Pengaruh Pembelajaran Matematika Melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Dengan Pendekatan Kontekstual Terhadap Hasil Belajar Siswa SMPN 3 Paron Tahun Pelajaran 2023/2024
DOI:
https://doi.org/10.62383/algoritma.v2i4.107Keywords:
TGT, Contextual Approach, Learning OutcomesAbstract
This study seeks to identify learning models that affect students' mathematics learning outcomes. Students at SMPN 3 Paron have poor or low learning outcomes, especially in the field of Harmony in the Triangle, because the indicators of the learning process in the school have not been optimal. One of the learning models that can be used is the Teams Games Tournament (TGT) model with a contextual approach. This quantitative study used Postest only Control Design, with three samples selected using saturated sampling, one class as the experimental class and one class as the control class, and using one class, namely class VIII B as the test class. The samples have been distributed normally and homogeneousl. Data analysis using the T. Teams Games Tournament Test produced an average of 42.44, the conventional learning model produced an average of 62.39. Students who were taught using the Teams Games Tournament (TGT) model with a contextual approach obtained a better average and outperformed students who were taught using the convenive model or only the TGT model, as the calculation of this study obtained (Thitung = 3.024 is greater than Ttable = 2.120).
Downloads
References
Abimanyu, I., Narulita, H., & Purwani, L. L. D. (2024). Kajian outdoor learning proses dalam pembelajaran siswa sekolah dasar: Studi pustaka. JEMARI (Jurnal Edukasi Madrasah Ibtidaiyah), 6(1), 25–33.
Anggoro, R. P. (2016). Terhadap kemampuan kognitif, DA keefektifan model pembelajaran kooperatif tipe stad dan tgt dengan pendekatan kontekstual dalam pembelajaran matematika N sosial siswa. AdMathEdu: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Ilmu Matematika dan Matematika Terapan, 6(2). https://doi.org/10.12928/admathedu.v6i2.5450
Astuti, N. F., Suryana, A., & Suaidi, E. H. (2022). Model rancangan pembelajaran kooperatif learning team game tournament (TGT) pada pelajaran ilmu pengetahuan sosial di sekolah dasar. Tarbiatuna: Journal of Islamic Education Studies, 2(2), Article 2. https://doi.org/10.47467/tarbiatuna.v2i2.1098
Ernawati, D. (2013). Pengaruh penerapan model kooperatif tipe teams games tournaments (TGT) terhadap hasil belajar IPA siswa kelas IV SDN Gugus 6 Mengwi. Bandung.
Ichsanuddin Abimanyu, Narulita, H., & Dwi Purwani, L. L. (2024). Kajian outdoor learning proses dalam pembelajaran siswa sekolah dasar: Studi pustaka. JEMARI (Jurnal Edukasi Madrasah Ibtidaiyah), 6(1), 25–33. https://doi.org/10.30599/jemari.v6i1.3197
Khuluqo El Ihsana. (2017). Belajar dan pembelajaran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Komarudin. (2016). Pendidikan jasmani dan olahraga. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Lena, N., & M. S. (2017). Media pembelajaran matematika manipulatif. Media Pembelajaran Matematika Manipulatif, May, 337.67.
Mashuri, A. (2021). Perbandingan model cooperative learning tipe STAD dengan model cooperative learning tipe mind mapping menggunakan QAIT terhadap prestasi belajar matematika. JURNAL JENDELA PENDIDIKAN, 1(1), 20–25. https://doi.org/10.57008/jjp.v1i1.3
Nur, A. (2018). Pengaruh penerapan pembelajaran kontekstual setting kooperatif tipe team games tournament (TGT) terhadap kemampuan pemecahan masalah matematika. Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 5, 15–25.
Nurida Rahman, 165060093. (2020). Analisis penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe team games tournament terhadap motivasi belajar siswa (Penelitian studi literatur pendidikan sekolah dasar). Skripsi (S1) Thesis, FKIP Unpas. (n.d.).
Prihatin, I. (2014). Eksperimentasi model pembelajaran teams games tournament dengan pendekatan kontekstual pada materi pecahan ditinjau dari aspek afektif siswa SMP di Kabupaten Kayong Utara. Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains, 3(2), Article 2. https://doi.org/10.31571/saintek.v3i2.700
Rahman, A. A. (2018). Strategi belajar mengajar matematika. In Buku.
Rahmawati, A. D., Fakhriyah, F., & Ermawati, D. (2021). Pengaruh fasilitas belajar terhadap prestasi belajar siswa kelas III SDN Tambaharjo 02. Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia, 6(8), Article 8. https://doi.org/10.36418/syntax-literate.v6i8.3872
Rusman. (2012). Model-model pembelajaran. Depok: PT Raja Grafindo Persada.
Rustaman. (2003). Strategi belajar mengajar biologi. Jakarta: Depikbud.
Sasomo, B., & Robiyana, R. (2023). Metode snowball throwing untuk meningkatkan hasil belajar pada operasi hitung bilangan cacah di SD Negeri 71 Lubuklinggau: Indonesia. Jurnal Jendela Matematika, 1(01), Article 01.
Slavin, R. E. (2015). Cooperative learning. Bandung: Penerbit Nusa Media.
Surapranata, S. (2006). Analisis, validitas, reliabilitas, dan interpretasi hasil tes implementasi kurikulum 2004. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Susanti, R. R. (n.d.). Program studi pendidikan guru sekolah dasar fakultas keguruan dan ilmu pendidikan (FKIP) Universitas Nusantara PGRI Kediri.
Susanto, A. (2013). Teori belajar dan pembelajaran di sekolah dasar. Jakarta: PT Kharisma.
Widiasworo, E. (2017). Inovasi pembelajaran. Yogyakarta: AR-Ruzz Media.
Wulandari, H., Riyanto, Y., & Subroto, W. T. (2018). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament dengan media photo story untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar IPS siswa kelas V SDN Glagahombo 2 Sleman mahasiswa program pascasarjana, Prodi Pendidikan Dasar, Universitas Negeri Yogyakarta. Jurnal Pendidikan Dasar, 4(2).
Yahya, A., & Bakri, N. W. (2019). Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (TGT) dengan aplikasi QR code terhadap hasil belajar matematika. Jurnal Math Educator Nusantara: Wahana Publikasi Karya Tulis Ilmiah Di Bidang Pendidikan Matematika, 5(01), 90. https://doi.org/10.29407/jmen.v5i01.12023
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Algoritma : Jurnal Matematika, Ilmu pengetahuan Alam, Kebumian dan Angkasa

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.