[1]
Irda Auliya Hadi Lubis and Yahfizham Yahfizham 2024. Peningkatan Kemampuan Belajar Siswa Melalui Pemanfaatan Aplikasi Game Quiziz. Bilangan : Jurnal Ilmiah Matematika, Kebumian dan Angkasa. 2, 3 (May 2024), 39–45. DOI:https://doi.org/10.62383/bilangan.v2i3.49.