[1]
Miftah Khairani et al. 2024. Penerapan Teori Permainan dalam Menentukan Strategi Pemasaran Optimum pada Produk Mi Instan (Mie Sedaap, Gaga, dan Supermi) di Lingkungan Mahasiswa Matematika Universitas Sumatera Utara. Algoritma : Jurnal Matematika, Ilmu pengetahuan Alam, Kebumian dan Angkasa. 2, 6 (Oct. 2024), 48–59. DOI:https://doi.org/10.62383/algoritma.v2i6.271.